경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 생애 == [[1966년]] [[대구광역시]]에서 태어나 [[1989년]] [[서울대학교]] [[국어국문학과]]를 졸업하였다.<ref name="naver">{{웹 인용 |url=http://people.search.naver.com/search.naver?where=nexearch&query=%EC%9D%B4%EC%9D%B8%ED%99%94&sm=tab_etc&ie=utf8&key=PeopleService&os=102614 |제목=이인화 |저자= |날짜= |웹사이트=네이버 인물정보 |출판사= |확인날짜= }}</ref> 대학교 재학 도중인 [[1988년]] 《양귀자론》을 문예지 《[[문학과 사회]]》에 발표하면서 데뷔하였다. 대학원 재학 중 [[1988년]] 소설 《내가 누구인지 말할 수 있는 자는 누구인가》으로 문예지 [[작가세계]] 문학상을 수상하였다.<ref>{{백과사전 인용 |저자= |url=https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=333796&cid=41708&categoryId=41737 |제목=이인화 |백과사전=한국현대문학사전 |쪽= |날짜= |확인날짜= |연도= |출판사= |위치= |id= |isbn= }}</ref> 이후 1993년 장편소설 《영원한 제국》을 발표하였고<ref name="naver" />, 같은 해 [[베스트셀러]]가 되었다.<ref>{{뉴스 인용 |저자=고미석 |제목=이인화 장편소설 영원한 제국, 조선조 당쟁 새해석 관심 |url=http://newslibrary.naver.com/viewer/index.nhn?articleId=1993090200209115001&editNo=40&printCount=1&publishDate=1993-09-02&officeId=00020&pageNo=15&printNo=22275&publishType=00010 |뉴스=동아일보 |출판사= |위치= |날짜=1993-09-02 |확인날짜= }}</ref> 《영원한 제국》은 [[1995년]] 영화화되었다.<ref>{{뉴스 인용 |저자=이연재 |제목=영원한 제국 영상화 앞둔 박종원 감독 |url=http://newslibrary.naver.com/viewer/index.nhn?articleId=1994011400329131001&editNo=15&printCount=1&publishDate=1994-01-14&officeId=00032&pageNo=31&printNo=14972&publishType=00010 |뉴스=경향신문 |출판사= |위치= |날짜=1994-01-14 |확인날짜= }}</ref> 박사학위를 받기 전인 [[1995년]] [[이화여자대학교|이화여대]]의 국어국문학과 전임강사로 초빙되어 부임하였고 [[2001년]] [[서울대학교]] 대학원에서 '한국 현대 소설 창작론 연구'로 박사학위를 받았다.<ref name="naver" /> [[박정희]]를 소설화한 대하소설 [[인간의 길]]을 집필했고, 이외에 <초원의 향기>, <시인의 별>, <하늘꽃>, <하비로>, <지옥설계도> 등의 소설을 발표했다. 추리소설 독자상, 오늘의 젊은 예술가상, 한중청년학술상, 이상문학상 대상, 21세기 문학상 우수상, 정보통신부 장관 표창 등을 수상했다. 2003년부터 디지털 게임에 몰두하여 디지털 스토리텔링 학회를 창립했다. 이후 이화여자대학교 융합콘텐츠학과(구 디지털미디어학부) 교수로 이직하여 현재 학부장으로 재직 중이다. 소설뿐만 아니라 영화, 게임 시나리오 집필등의 다양한 활동을 하고 있다. 설치미술 <아슈켈론의 개>, 창작 발레 <신시21>, 오페라 <눈물 많은 초인>, 경주문화엑스포 주제 동영상 <천마의 꿈> <토우대장 차차>, MMORPG <길드워(Guild Wars)>, 영화 <청연> 등의 시나리오를 썼다. 2013년 모바일 게임 <핑거스톤>을 개발했다. 2013년 1458편의 영화 애니메이션 데이터를 기반으로 사례기반추론(Case based reasoning)을 적용한 디지털 스토리텔링 저작도구 <[[스토리헬퍼]]>를 개발하여 지금까지 서비스하고 있다. 2014년 인공지능 스토리 자동생성 프로그램과 스토리 창작 지원 프로그램을 연구한 <스토리텔링 진화론>을 출간했다. 2016년 6월 2188개의 표제어를 담은 국내 최초의 <게임 사전:게임에 대해 알고 싶은 모든 것>을 책임집필해서 출간했다. 요약: 이음위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 이음위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) 이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:로컬에는 없지만 위키데이터에는 있는 그림