설명문서 [편집] [역사] [새로고침]

틀:새막대는 막대그래프를 그리기 위한 틀입니다. 기존의 틀:막대보다 직관적으로 사용할 수 있습니다. 색상은 틀:막대와 동일합니다.

사용법[원본 편집]

일반적인 사용법[원본 편집]

  • 올05.png올03.png 올리브 8 {{새막대|올|8}}
  • 록10.png록10.png 짙은청록 20 {{새막대|록|20}}
  • 앵30.png앵01.png 앵두 31 {{새막대|앵|31}}
  • 핑30.png핑10.png핑03.png핑01.png 핑크 44 {{새막대|핑|44}}
  • 코50.png코05.png코03.png코01.png 코코아 59 {{새막대|코|59}}
  • 쿠50.png쿠10.png쿠10.png쿠03.png 아쿠아 73 {{새막대|쿠|73}}
  • 창50.png창30.png 창백색 80 {{새막대|창|80}}
  • 금50.png금30.png금10.png금05.png금01.png 황금색 96 {{새막대|황|96}}
  • 살100.png 살구색 100 {{새막대|살|100}}
  • 늘100.png늘100.png 새하늘 200 {{새막대|늘|200}}

길이 변수[원본 편집]

길이에 간단한 수식을 사용할 수 있습니다. 만약 수식을 계산할 수 없다면, 특별한 메시지 없이 막대가 표시되지 않습니다.

  • 앵10.png앵10.png앵01.png 앵두 21 {{새막대|앵|3*7}}
  • 앵두 0 {{새막대|앵|3*x}}
  • 앵두 0 {{새막대|앵|}}

아래와 같이 일반적인 모니터 가로 길이를 넘어서는 사용은 권장되지 않습니다. 길이가 5000을 넘어가는 경우에는 막대가 표시되지 않습니다.

  • 앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png앵100.png 앵두 3000 {{새막대|앵|3000}}
  • 앵두 0 {{새막대|앵|5001}}

올림/반올림/버림[원본 편집]

길이가 소수인 경우 올림/반올림/버림의 처리를 할 수 있습니다. 기본적으로 반올림을 적용합니다.

  • 새하늘 0 {{새막대|늘|0.4}}
  • 늘01.png 새하늘 1 {{새막대|늘|0.7}}

아래와 같이 올림이나 버림을 적용할 수 있습니다.

  • 늘01.png 새하늘 1 {{새막대|늘|0.4|round=up}}
  • 늘01.png 새하늘 1 {{새막대|늘|0.7|round=up}}
  • 새하늘 0 {{새막대|늘|0.4|round=down}}
  • 새하늘 0 {{새막대|늘|0.7|round=down}}

같이 보기[원본 편집]



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